¡Capacitate en Introducción al Diseño y Desarrollo de Videojuegos en Unity!

Introducción al Diseño y Desarrollo de Videojuegos en Unity es una de las profesiones con más auge en el último tiempo. La valoración del desarrollo de videojuegos está en crecimiento y cada vez más personas se animan a esta profesión.

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Especializate en lo que te apasiona

Profesionalizate en Introducción al Diseño y Desarrollo de Videojuegos en Unity

Cada día se van abriendo nuevos posibilidades para vivir de la Introducción al Diseño y Desarrollo de Videojuegos en Unity. Si sos una  persona creativa y amante del mundo gamer que deseas emprender tus primeros pasos en el mundo del diseño y desarrollo de videojuegos, este es tu curso.

Este curso es para vos sí querés...

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Definir y conocer los conceptos esenciales de diseño de videojuegos: mecánicas y gameplay, ambientación y ritmo del juego

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Adquirir las nociones fundamentales de storytelling para videojuegos, así como diversas herramientas para formalizar y documentar el diseño

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Aprender principios de programación en C#.

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Aprender a manejar la interfaz de Unity para el desarrollo de videojuegos en 3D y conocer los distintos componentes que otorgarán calidad y acabado profesional a los proyectos

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Desarrollar un videojuego completo incorporando conceptos y aprendiendo a convertir planes de diseño en implementaciones en código.

En el curso online de Introducción al Diseño y Desarrollo de Videojuegos en Unity aprenderás...

…en tomar una idea, analizarla, reformarla y convertirla en una propuesta divertida y atrapante; mientras que el desarrollo de videojuegos consiste en tomar esa propuesta, desglosarla y llevarla a cabo. En este curso se aprenderá a diseñar y desarrollar un videojuego completo íntegramente en Unity, una herramienta de desarrollo gratuita que permite transformar ideas en videojuegos de calidad profesional.

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Testimonios de alumnos

5/5
Me intereso este curso.
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Javier Morales Solá
5/5
Muy bien explicado
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Fiorella
5/5
Gacias Gestar
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angelomar917
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¿Cómo va a ser el desarrollo del curso de Introducción al Diseño y Desarrollo de Videojuegos en Unity?

Tema 1. Diseño de Videojuegos

  • Definición de Videojuego. Componentes: Arte, Historia, Mecánicas, Gameplay, Ambientación y Sonido. Géneros de Videojuegos.
  • Proceso de Desarrollo de Videojuegos: Desarrolladores, Distribuidores y Equipos de Desarrollo. Roles y Herramientas. Pipelines de Desarrollo.

Tema 8. Scripting de Mecánicas – NPCs – Desarrollo Aditivo

  • Desarrollo Aditivo. Destrucción de GameObjects en Runtime. Triggers. Acceso a Componentes desde Script.

Tema 2. Gameplay

  • Definición de Gameplay. Jugabilidad. Diversión. Ritmo, Tensión y Calma. Mecánicas y Loops de Juego.

Tema 9. Scripting de Mecánicas – Condiciones de Victoria

  • PlayerController. Input del Jugador. Impacto de Proyectiles. Controlador de Nivel. Bucles/Loops While.

Tema 3. Generación de Ideas para Videojuegos

  • Desarrollo de Historias y Personajes. Narrativa/Storytelling en Videojuegos. Storyboarding para diseño de Videojuegos. Creación o adaptación de Mecánicas. Game Design Document.

Tema 10. Scripting de Mecánicas – Victoria y Derrota

  • El Game Manager. Arrays. Implementación de Mecánicas de Victoria y Derrota.

Tema 4. Introducción a Unity

  • Instalación de Unity Hub y Unity. Interfaz de Unity: Game, Hierarchy, Inspector, Game View, Scene View, Proyect.
  • Conceptos Principales de Unity: GameObjects, Prefabs, Scenes, Scripts, Componentes, Assets, Transform, Primitivas.

Tema 11. Asset Store – Uso y Adaptación de Assets de Terceros

  • Asset Store. Búsqueda, Descarga e Importación de Assets. Manipulación y modificación de Asset. Edición de Prefabs y adaptación de Scripts. Animator de Unity. Materiales.

Tema 5. Prototipado Rápido de Videojuegos

  • Creación de un Nuevo Proyecto. Físicas en Unity: Colliders, Rigidbodies y Physics. Importación de Assets. Desarrollo de Primer Juego.

Tema 12. Efectos de Partículas, Luces y Sonido

  • Efectos de Partículas. Luces. Tipos de Luces. Audio.

Tema 6. Introducción a la Programación de Scripts de Unity

  • Visual Studio. Conceptos básicos de Programación para Unity: Variables, Tipos de Datos, Instrucciones de Control, Funciones, Herencia. Consola de Unity.

Tema 13. Desarrollo de Videojuego Completo

  • UI de Unity. Configuración de Interfaz de Usuario para Juego, pantallas de Inicio, Victoria y Derrota. Build de Juego.

Tema 7. Scripting de Mecánicas – NPCs

  • Del Diseño al Código. Movimiento de GameObjects. Detección de Colisiones. Tags.

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Podrás comunicarte con tu tutor y el equipo de asesores académicos todas las veces que necesites.

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Podrás descargar e imprimir o ver la versión digital del material teórico del curso.

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Si por cualquier motivo decides no continuar con el curso, tienes una Garantía de 7 días de Satisfacción. 

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